nr 4 - 2002, s 18 - 22

NettKunst
en utstilling for ungdomsskoleelever
av kunstprosjekter på
Internett

av
Inga Blix,
produsent,
Turnéorganisasjon
for Hedmark

I Turnéorganisasjon for Hedmark har vi som målsetting å pre-
sentere et variert utvalg kunstuttrykk til alle elevene i grunn-
skolen i fylket. Vi ønsker å vise en størst mulig bredde, med
et spesielt ansvar for å presentere det som ellers vanskelig
finner veien ut i distriktene. I 2000 var det på tide for oss å ta
tak i kunst innenfor et område der ungdommene selv er de
mest kompetente, nemlig Internett.


Kunstuttrykk uavhengig av et fysisk rom
Allerede på 60-tallet kunne en se starten på en egen kunstform
basert på telekommunikasjon. I løpet av 70- og 80-tallet ble både
satelittoverførte videobilder og fax tatt i bruk i kunstnerisk arbeid.
Felles for disse forløperne og det som vi i dag kaller nettkunst er
at det dreier seg om kunstuttrykk uavhengig av et fysisk rom.
Du møter arbeidene ved hjelp av dine egne tekniske hjelpemidler,
stort sett på en skjerm hos deg selv, og ikke i et tradisjonelt
utstillingsrom. Slik sett er nettkunsten en helt ny uttrykksform
som ikke kan sammenlignes med kunst slik vi er vant til å oppleve
den.
http://www.turneorganisasjonen.hm.no/nettkunst/

En utstilling på nettets egne premisser
Vår idé var å lage en utstilling på nettets egne premisser, - en
elektronisk utstilling, der elevene på egen hånd, med peker og
mus skulle finne veien fra verk til verk på nettet. Vi ønsket å gi
en innføring i hva som er karakteristiske for kunstprosjekter på
nettet, og å sette disse verkene inn i en sammenheng med
samtidskunsten for øvrig. Et viktig poeng var at utstillingen
skulle kunne være selvformidlende.

Kompetanse fra Atelier Nord
Med utgangspunkt i Turnéorganisasjonens vanlige rammer for
produksjon av utstillinger til ungdomsskolen tok vi kontakt med
Kristin Bergaust, på den tiden daglig leder i Atelier Nord, for å få
bistand med den nødvendige kompetansen til å lage nettstedet
NettKunst. Underveis fikk vi lov til å prøve ut nettstedet på
Tangen ungdomsskole, Nesodden.
Fra lærerorienteringen som følger utstillingen:

Hvem er vi når vi er online?

Nettet gir oss faktisk mulighet til både å dikte og bløffe på en helt
ny måte, og det gjenspeiles i kunst som lages på nettet. Nettets
struktur og oppbygging kan også være tema for kunstprosjekter
på nett.
Dette er Turnéorganisasjonens første helt elektroniske utstilling!
Vi har hatt lyst til å la ungdom i Hedmark gjøre seg kjent med det
som rører seg innenfor begrepet nettbasert kunst. Det dreier seg
ikke om kunstnere som legger bilder av egne verk laget i andre
medier, for eksempel maleri, skulptur, keramikk, ut på nettet til
informasjon. Nei, nettkunst lages på nett, på nettets premisser!
Da kan vi møte prosjekter som "Kongen av Sverige",
svenskekongens egne hjemmesider, - på liksom.
Sidsel Pape,
"Kongen av Sverige"

Bygger på et
performanceprosjekt
som kunstneren har
arbeidet med i flere år.
Nettstedet er både
informasjon og
dokumentasjon
av et langvaring
kunstprosjekt
og et verk
i seg selv.
Eller vi kan få et topografisk kart over hard-disken vår. Vi kan bli
tilbudt en helt fantastisk vare, hva med en kappe som kan bret-
tes sammen til å bli så liten at den kan gjemmes i en jeksel?
Annonsen som tilbyr kappen er aldeles til forveksling lik alle de
andre tilbudene vi finner på nettet. Nettet kan være like mye en
kilde til desinformasjon som en kilde til informasjon, mye nett-
kunst omhandler nettopp dette. Læreplanen L-97 oppfordrer til
både kritisk og konstruktiv holdning til informasjonsteknologien,
og vi tror at denne utstillingen kan være nyttig i en slik sammen-
heng.

Læreren bør ha gjort seg kjent med nettstedet og
forberedt klassen på hovedtemaene for utstillingen
.

Utstillingen om nett-kunst er produsert av Ateliér Nord, et
kompetansesenter for kunst i elektroniske medier i Oslo.
Webdesigner Ørjan Isaksen har utviklet et eget nettsted for
utstillingen. Nettstedet inneholder også utfyllende informasjon,
og lenker til andre relevante steder. Utstillingen er støttet av
Norsk Kulturråd. Dette er en ekte virtuell utstilling. Elevene
finner fram til den selv, enkeltvis, to og to eller i grupper.
Læreren bør ha gjort seg kjent med nettstedet og forberedt
klassen på hovedtemaene for utstillingen.

Fra lærerheftet med bakgrunnstoff om utstillingen:
(Heftet er til bruk når utstillingen formidler seg selv
Utgis av Turneorganisasjon for Hedmark,
Just Brochs gate 17, 2307 Hamar)


Nettkunsten er ofte basert på idéer
Nettkunsten er en helt ny uttrykksform og kan ikke sammen -
lignes med kunst vi kjenner fra før. I likhet med mye av sam-
tidskunsten ellers, er nettkunsten ofte basert på idéer, og lite
fokusert på det estetiske som et mål i seg selv. Følelser,
tanker og refleksjoner som oppstår i tilskueren i møte med
verket blir viktig. Det rent håndverksmessige er også borte,
men verkene bygger på en solid kunnskap om visuell kom-
munikasjon. Todimensjonale bilder framkommet ved hjelp av
ulike tegneprogram vil du finne lite av. I møte med nettkunst-
verkene blir vi konfrontert med oss sjøl, både som nettbrukere
og som forbrukere som tar teknologien som en selvfølge.
Nettkunsten vil ofte si noe om informasjonsteknologien, og
om hvordan vi som mennesker forholder oss til den. Nett-
kunsten er ikke belærende eller moraliserende, det handler
mer om å se ting på en annerledes og uventet måte, - humoren
er sjelden langt unna.

Hvordan legge opp arbeidet for elevene?
Kanskje er det en idé at elevene deler prosjektene mellom seg,
og forteller til de andre hva de fant eller så. Dette kan være med
å bevisstgjøre den enkelte, få elevene til å drøfte og vurdere det
de ser og formidle dette til hverandre. Deler av utstillingen kan
virke teoretisk, og noen av prosjektene kan se ut til å "gå over
hodet på" elevene. Men samtidig fungerer mange av prosjektene
i utstillingen på flere plan, slik at man kan ha utbytte av dem på
forskjellig måte etter egne forutsetninger. Elever med mye inter-
netterfaring og store datakunnskaper kan finne sine referanser i
utstillingen. Det samme gjelder prosjektene med engelsk tekst,
det kreves ikke avanserte engelskkunnskaper for å oppfatte
essensen i innholdet. Elever som har erfaring med dataspill, vil
sikkert ha en del av begrepene "inne" allerede.

Elevene bør få med seg den innledende teksten før de
klikker seg inn på selve siden, til selve kunstprosjektet
.

I teksten kan det være ord og begreper som trenger en nær-
mere forklaring eller utdyping. Dette er vanlig i møte med sam-
tidskunst ellers også, en må ofte prøve å sette seg litt inn i
sammenhengen for å få utbytte av verket. I forbindelse med
noen av prosjektene har vi lagt inn mer om spesielle begreper
og problemstillinger på en ekstra tekstside. Det er mange og
svært ulike prosjekter i utstillingen. Noen av dem kan man
bruke lengre tid på enn andre. Noen prosjekt baserer seg på
tekst, andre på ulike former for interaktivitet. Elevene må ikke
glemme å tenke sjøl underveis, gjøre egne refleksjoner og kan-
skje gjøre egne assosiasjoner også. Et åpent sinn for nett-
kunstens "skråblikk" på tilværelsen generelt, og på informa-
sjonsteknologi spesielt, er nok ikke dumt.


Hvilke fag kan dette knyttes til?
I første omgang tenker vi at NettKunst passer inn i kunst- og
håndverksfaget. Utstillingen omhandler visuelle virkemidler og
kommunikasjon, kanskje på en uventet måte. Den kan egne
seg som utgangspunkt for refleksjon over andres arbeid, og
den gir innblikk i hvordan samtidskunsten kommer til uttrykk
via ny teknologi. Spørsmålet om dette er "kunst" vil sikkert
komme opp i denne sammenhengen. Da er det viktig å minne
om at kunst handler ikke bare om det vakre og det ufarlige,
kunsten speiler tiden vi lever i, - på godt og ondt.

Gjør det selv
Lenken til "Gjør det selv?" kan være aktuell i forbindelse med
annet arbeid i kunst- og håndverksfaget. Går vi nærmere inn på
prosjektene, ser vi at mange av dem handler om ny teknologi
og kommunikasjon. L97 slår fast at "Norsk er et kommunika-
sjonsfag", og utstillingen kan egne seg godt som et utgangs-
punkt for å se på hvordan ny teknologi skaper nye former for
kommunikasjon. Informasjonsteknologi er et læremiddel i de
fleste fag i dag, og denne utstillingen kan knyttes til bruk av IKT
generelt.

Slik virker nettstedet:
Dere vil ha bruk for en nettleser (browser) nyere enn Internet
Explorer 4.5/ Netscape 4.5 Helst netscape 4,7.
Browser-check: Som vi skriver i lærerorienteringen bør lærerne
ha gjort seg kjent med nettstedet før klassen går i gang. Start
med knappen for browser-check. Alt som trengs for å kunne gå
inn på de forskjellige kunstprosjektene er lagt slik at de kan
lastes ned i det man begynner. På den måten er dere ikke
avhengige av spesiell programvare for å få tilgang. Om elevene
skal gjøre dette sjøl, eller om læreren gjør det på forhånd får en
ta stilling til på den enkelte skolen. Vi er klar over at dataut-
styret varierer veldig fra skole til skole. Derfor er det viktig at
dere organiserer elevenes besøk i utstillingen slik det passer
best i forhold til det utstyret dere har. Det er lite hensiktsmessig
å være flere enn to elever pr. maskin.
Hvem, hva, hvorfor forteller om bakgrunnen for utstillingen og om
hvem som har laget den.

Hvert kunstprosjekt er presentert med navn på prosjektet
eller navn på opphavskvinne/opphavsmann

En klikker på det enkelte prosjektet, og en kort informasjons-
tekst om prosjektet kommer opp på skjermen først. De som er
interessert i å lese mer kan gjøre det på neste oppslag, eller en
kan velge å gå rett til prosjektet/verket. Klikk på Meny for å
komme tilbake og videre til neste prosjekt.

Kunstprosjektene
Som vi alle vet er Internett et temmelig ukontrollerbart område.
Vi har i utvalget av kunstprosjekter prøvd å ta hensyn til mål-
gruppa og utelatt åpenbart kontroversielle prosjekter, men vi kan
ikke ta ansvar for alle lenker videre ut i nettet.
Daniel Andujàr,
"Street Access Machine®"

En maskin hjelper de som
vil gi penger til tiggere slik
at de kan gjøre dette ved
hjelp av et kredittkort.
En tilhørende pengemaskin
vil så kunne gi tiggerne
kontante penger ved bruk
av et såkalt Recovery Card
og et personlig passord.
TP-Technologies to the people
er et "falskt" selskap som
stadig tilbyr produkter og
tjenester på nettet, ofte
på en ironisk måte som
avslører sider ved kom-
munikasjonsteknologien
som det kan være grunn
til å være kritisk til.
Daniel Andujàr,
"Street Access Machine®"

Jenny M Johnsen, "Earthnet"
Jenny Marie Johnsen er
billedkunstner bosatt i Tromsø.
Prosjektet "Earthnet" bruker
satelittbilder av jorda tatt fra
verdensrommet og lar oss
oppleve kjente områder av
kloden sett fra forskjellige
posisjoner. Du kan velge
dag- eller natt-tid.
http://www.anart.no/%7Ejennym/

http://thing.at/netzbikini/
Eva Grubinger, "Netzbikini"
Eva Grubinger satte sitt
publikum i sving: man kunne
laste ned sitt bikini- mønster,
sy bikini etter beskrivelse på
nettsiden, bestille en merke-
lapp og endelig: Få tatt bilde
av seg selv og lagt det ut på
nettstedet for Netzbikini.