nr 4 - 2001
Det digitale mørkerom

I denne artikkelen vil vi ta for oss noen muligheter som bl a bildeprogrammet Adobe Photoshop åpner for; bilde-
behandling og arbeid som tidligere ble utført i mørkerommet. Mange vil nok savne magien som oppstår under
arbeid med film og fotopapir, belysning, forstørrelsesapparat og kjemikalier. Men programvare som Photoshop
eller f eks PaintShopPro, byr påmange muligheter.
Artikkelen er ment som inspirasjon for videre utforsking og
utprøving på egenhånd. For mer grunnleg-gende kunnskap om programvaren anbefales bruk av manualer eller
deltakelse på kurs.

Her tar vi opp følgende emner:

Flytting av motiver til ulike miljøer og sammenhenger

Arbeid med lyse og mørke toner i fotografiet / gjøre partier skarpe og uskarpe

Bruk av stempelverktøyet - retusjering

Markering av motiv med "vanskelig" kontur

Dobbelteksponering

Bearbeide et fotografi til et mer grafisk uttrykk

Flytting av motiver til ulike miljøer og sammenhenger

Når et element skal flyttes fra et digitalt bilde og inn i et nytt, kan det skje på forskjellige måter. Vi velger her
å jobbe med hurtigmaskemodus i Photoshop.

Innledningsvis må motivet som skal flyttes markeres. Markeringen skal være så nøyaktig som mulig, slik at
ingen ting av bakgrunnen kommer med. Vi velger lassoverktøyet og tegner nokså nøyaktig rundt hunden.
Deretter klikker vi "hurtigmaske-modus" i verktøypalletten. (eller taster q på tastaturet)

Dobbeltklikking på symbolet for hurtigmaske-
modus i verktøypalletten aktiverer palletten for
hurtigmaskevalg. Det kan gjøres valg i forhold
til om fargen skal dekke maskerte områder el-
ler markerte områder. (På bildet dekker fargen
det som skal utgjøre markeringen.)
Det kan
også velges verdi for fargetetthet. I hurtigmaske-
modus er det mulig å redigere alle markeringer
som en maske. Markeringen kan justeres ved
å benyttepenselen og svart eller hvit forgrunns-
farge. Svart forgrunnsfarge legger til rød farge,
hvit forgrunnsfarge fjerner. Det er en fordel og
zoome seg inni bildet slik at fargen blir påført
så nøyaktig sommulig. Ved å taste q på tasta-
turet på nytt (eller trykke symbolet til venstre
for hurtigmodustasten i verktøypalletten),
avsluttes hurtigmaske og markeringen blir
synlig. Hvis det viser seg at det er behov for
justering, gjentas operasjonen.




Bildet av hav og svaberg som skal benyttes
somalternativ bakgrunn for hunden, åpnes.
Flytting av markert motiv over i et nytt bilde
skjer på denne måten: Hold nede Ctrl + Alt
på tasta-turet ("eple" + Alt på Mac) samtidig
som det markerte motivet dras over i den nye
bakgrunnen med musetasten.
Hunden legger seg i et nytt lag over bakgrunnen. Når dette laget er markert i lagpalletten, kan vi gjøre endringer
på motivet. Hav og himmel som danner bakgrunnslaget her, vil ikke berøres av endringene. Illustrasjonen viser
at vi har klikket i øyesymbolet ved siden av bakgrunnslaget for at dette ikke skal være synlig mens vi jobber
videre med hundemotivet.
Vi ønsker også å transformere hunden i en ny retning. Menyvalg: Rediger - Fri transformering. Hunden blir om-
gitt av et rektangel, og det kommer opp "håndtak". (se ill.) Ved å dra i håndtakene med venstre musetast, kan
motivet flyttes i ulike retninger. Forandring av størrelse skjer ved å dra i rektangelets markerte punkter.
Ved å klikke og dra inne i rektangelet, flyttes motivet innenfor bildeflaten.
Vi ønsker å tilføre motivet bevegelsesuskarphet.
Menyvalg: Filter - Gjør mindre skarpt - bevegelsesuskarphet.
Tibake til toppen

Arbeid med lyse og mørke toner i fotografiet / gjøre partier skarpe og uskarpe
I mørkerommet kan vi arbeide med lyset på ulike måter under papir-
kopieringen. Partier av bildet kan f eks belyses i kortere eller lengre
tidsrom for justering av mørke og lyse områder.
I det "digitale mørke-
rom" har vi de samme muligheter til å bearbeide et fotografi med
hensyn til toner og lys:
Vi kan markere en del av et bilde som vi vil gjøre mørkere eller lysere,
f eks med en rektangelmarkering.
Deretter velges: nytt justeringslag i lagpaletten. Det kommer opp en
ny palett der vi kan velge type justering, blant annet kurver. (se illustra-
sjonen)
Når vi bruker målestokken %, ligger skyggene oppe og til høyre
i kurven, mens høylyset befinner seg nede til venstre. Hvis vi vil mørkne
toneområder ved hjelp av Tonekurver, kan vi justere høylys, mellom-
toner og skygger i bildet på denne måten: Høylys mørknes ved å trekke
25%-punktet oppover, mellomtonene ved å trekke 50%-punktet oppover
og skyggene mørknes ved å trekke 75%- punktet oppover. Når tonene
er justert slik vi ønsker det, velges OK.
Toner fra det opprinnelige bildet kan i etterkant "males fram igjen" i
justeringslaget, f eks med en svart hårete pensel. På denne måten
kan vi finpusse og fjerne overganger ved eventuelle markeringsområder.
Det er mange muligheter til videre bearbeiding av fotografiet i
bildeprogrammet.
I bildet vårt ønsket vi uskarp bakgrunn for å fokusere
oppmerksomheten omkring hovedmotivet.
Framgangsmåte:
Lassomarkering rundt hovedmotiv, deretter hurtigmaske (som beskrevet
under manipuleringen av bildet med hunden).
I hurtigmaskemodus
justerte vi markeringen rundt gutten så nøye som mulig. Deretter valgte
vi: marker omvendt. Med bakgrunnen markert valgte vi filter på meny-
linja, gjør mindre skarpt, variabelt uskarpt.
Vi ønsket også å gjøre
merket på brystpartiet av genseren og hettesnorene mer anonyme.
Disse elementene ble markert med lasso, deretter hurtigmaske-
modus.
På bildemenyen valgte vi kurver og justerte de markerte
elementene til mørkere toner.
Vi ville at blomsten i forkant skulle fange oppmerksomhet i bildet.
Prosedyren med markering ble gjentatt.
Denne gangen valgte vi først
filter på menylinja, gjør skarpere, uskarp maske.
Deretter valgte vi
justering under bildemenyen, kurver. 25%- punket i kurven ble trukket
nedover for å lysne høylysene.
Tilbake til toppen

Bruk av stempelverktøyet - retusjering
Egget er festet med modellleire
mens vi fotograferer. Senere
retusjerer vi vekk støtten.
Bruk stempelvektøyet > klikk
Alt-tasten på tastaturet og klikk
med stempelvektøyet på område
med lik bakgrunn til det grå >
mal vekk leiren med stempel-
verktøyet.

Vi ønsker at fargen skal få
mindre metning men beholde
valøren. Det gir et grafisk uttrykk.
Bilde > justering > mindre metning

Tilbake til toppen

Markering av motiv med "vanskelig" kontur
Vi ønsker å fjerne bakgrunnen rundt en "hårete hund". Det kunne bli en omfattende jobb ved å tegne inn en
maske som skulle
dekke alle lange hår! Vi ønsker videre en grå bakgrunn for at den lyse "hunden ikke skal
forsvinne inn i det hvite arket".
1. Marker alt > rediger > kopier. 2. Arkiv > nytt > navn > ekstrahert
hund > innhold > gjennomsiktig > rediger > lim inn > ok.
3. Bilde > ekstraher > velg redskapet filtpenn i det
nye vinduet som
kommer opp på skjermen > mal med ønsket tykkelse på filtpennen langs hundens kontur
(grønn farge) > velg malebøtten og fyll innenfor
den grønne konturen (blå farge) > ok
4. Lagpaletten > dubliser lag > stå i nederste lag > markering > alt> rediger > klipp ut 5. Velg farge for
bakgrunn > malerbøtten som redskap >
fyll nederste lag med fargen. 6. Lag > slå sammen alle lag > ok
Tilbake til toppen

Dobbelteksponering
Vi ønsker å slå sammen to bilder i ett bilde som en "dobbelteksponering". Vi legger bildene i lag og
regulerer tettheten på hvert lag (50%). Resultatet blir drømmeaktig. Områder kan svekkes ytterligere med
viskelær.
Tilbake til toppen

Bearbeide et fotografi til et mer grafisk uttrykk
Vi ønsker å lage en grafisk virkning som går mot et tegnet uttrykk: Bilde > modus > gråtone > ok .
Bilde > justering > lys/kontrast > intensitet > +100 > ok
Bilde > modus > svart/hvitt > utdata > 133 > tilfeldig spredning > ok.
Uønskede spredte prikker viskes vekk med viskelæret på redskapsmenyen.
Tilbake til toppen